待江青离去之后,江觉心中微微一动,下意识地再次扫视了一圈营地中休息的族人,虽然无法像查看具体面板那样清晰,但一种模糊的感知让他意识到,部落子民们的忠诚度普遍高得惊人,粗略估计,几乎都在九十以上!
这背后,或许有他天赋【统治者】(麾下子民忠诚度默认+15)的影响,但无论如何,内部团结、人心稳固,总归是件让他非常满意的好事。
用力伸了一个懒腰,骨骼发出轻微的脆响,驱散着一天的疲惫,随后,江觉将注意力集中到了今天收获的那些乱七八糟的点数上。
粗略一算,收获颇丰,由于发现了二星自然奇观“镜心湖”,一次性获得了一千点文明点数,这无疑是最大的一笔进账,之后又因为确立姓氏、制作工具、推动医疗、建立部落等一系列发展成就,陆陆续续又获得了数百点文明点数,与总量接近两千的文明点数相比,其他如军事、生产、医疗、文化等点数,各自只有几十点,确实有些不够看。
“而且,我好像还领悟了一些‘技能’来着……”江觉回想起白天战斗时系统的提示。
心念一动,调出了自己的属性面板,果然在技能栏后面看到了两个新出现的图标和说明:
鼓舞士气(主动):发动后,通过激昂的肢体动作与富有感染力的言语,使我方总体士气提升 5% (效果为10%,受当前统率等级影响)。
威慑(主动):发动后,通过强硬的姿态与压迫性的气势,使敌方总体士气减少 5% (效果为10%,受当前统率等级影响)。
技能介绍方便明了,至于具体提升到什么程度也需要试验,不过天已经彻底黑下来了,这件事也只能等到明天测验。
理清了思路,江觉干脆将意识集中,开始仔细确认那些杂七杂八点数的具体用途。
随着他的念头,属性面板最上方直接多出了一排五个闪烁着微光的项目选项,如同一个简洁的导航栏:
【军事】、【文化】、【工业】、【生产】、【医疗】
他带着好奇,率先点开了【军事】选项。
界面切换,上方清晰地显示着他目前拥有的军事点数:11点,而下方,则是一个如同技能树般的界面,陈列着数个图标,大部分都呈现未激活的灰色状态,只有两个图标散发着微弱的光芒,表示可以激活或升级。
江觉挨个将意识聚焦在这些图标上,确认其内容……
武器打磨(等级 0)
效果:打磨武器成功率提高10%,打磨效率提高10%,武器质量提高20%。
需求:消耗文明点数100点,军事点数10点。
征讨蛮夷(等级 0)
效果:征讨其余文明或部落时,己方全体战力提升15%。
需求:消耗文明点数100点,军事点数10点。
当他尝试性地将意念集中在【武器打磨】图标上时,系统的提示音立刻响起:
【系统提示:是否消耗文明点数100点,军事点数10点,将‘武器打磨’升为一级?】
看着这提示,再结合两个选项的效果与需求,江觉心中逐渐了然,文明点数是一种通用“货币”,而军事、文化这些特殊点数,则是解锁对应领域能力的专属“技能点”,想要提升不同板块的科技或能力,就必须通过相应的发展来获取不同的点数。
想明白了这套系统机制,江觉果断地选择了【否】。
他的军事点数仅有11点,一旦选择了【武器打磨】,那么在接下来相当长的一段时间内,另一个选项【征讨蛮夷】就无法点亮了,这种关乎文明初期发展方向的抉择,绝对需要慎重考虑。
单从面板效果来看,【征讨蛮夷】提供的15%全体战力提升,效果简单粗暴,而且一眼就能在战场上生效,没有任何副作用。
反观【武器打磨】,虽然能提高部落的装备水平,但那“成功率提高10%”的描述,也反向说明了打磨武器是存在失败风险的,一旦失败,不仅会浪费宝贵的材料,连带的生产力也会受损。
两者相比较,在目前资源极度匮乏、急需快速打开局面的情况下,比起稳步提升内部生产,江觉更倾向于选择能够直接增强对外扩张能力、通过掠夺和吞并来快速获取人口与资源的选项!
【系统提示:是否花费文明点数100点、军事点数10点,来将‘征讨蛮夷’升为一级?】
“是!”
江觉不再犹豫,做出了决定。
看着‘征讨蛮夷’这个项目等级由0变成1,江觉缓缓呼出一口气,接着并没有在这个面板多做停留,而是继续点击文化面板。
他的文化点数也有十点,不过让他尴尬的是,这一栏的发展只有一个项目.....
姓氏体制(等级0):拥有姓名的部落子民每天有3%概率恭喜一点文化点数。
典型的自产自销模式,虽然现在部落人口少,提供的文化点数微不足道,但江觉可以预见,一旦人口增长到可观的数量,这项加成果断提供的文化点数将会是一个极其夸张的数字。
稍微犹豫片刻后,江觉不再迟疑,心中默念确认。
【系统提示:是否消耗文明点数100点,文化点数10点,将‘姓氏体制’升为一级?】
“是!”
一股微弱而奇妙的感应似乎在他与所有族人之间建立起来,一种无形的凝聚力正在悄然滋生。
接下来的生产点数和工业点数就有点尴尬了,生产点数只有6点,工业点数有7点,但两个面板首个项目的升级需求都是10点,暂时无法点亮。
他将意识投向这两个面板,其上的衍生项目同样简洁明了:
【生产】面板:
工具制作(等级 0):制作工具成功率提高10%,效率提高10%,工具质量提高20%。
(升级需求:文明点数100,生产点数10)
渔业捕捉(等级 0):捕鱼效率提高10%,成功率提高15%。
(升级需求:文明点数100,生产点数10)
【工业】面板:
部落搭建(等级 0):部落建设时,建设效率提高15%。
(升级需求:文明点数100,工业点数10)
最后,则是【医疗】面板,他的医疗点数正好有10点,面板上显示出的初始项目有两个:
医疗卫生(等级 0):进行基础的清洁处理后,伤口被感染或发炎的几率降低10%。
伤口处理(等级 0):对伤口进行简单的敷药与包扎,伤口恢复速度提升10%。
这两个选项几乎不需要犹豫。江觉果断选择了升级【医疗卫生】,他宁愿族人的伤口恢复得慢一些,也绝不想看到任何人出现感染发炎的情况,在这个缺医少药的时代,一旦发生感染,很大概率就意味着死亡。
【系统提示:是否消耗文明点数100点,医疗点数10点,将‘医疗卫生’升为一级?】
“是!”
确认升级后,医疗点数也归零,至此,他利用今天获得的所有特殊点数,完成了初期的科技布局,分别点亮了【军事】、【文化】和【医疗】领域的第一个关键项目。
将所有发展项目确认完毕后,精神高度集中了许久的江觉也忍不住打了个大大的哈欠,一股强烈的困意瞬间席卷而来,他和负责守夜的族人打了个招呼,便慢悠悠地钻进了属于自己的那个简陋帐篷。
帐篷内部隔绝了篝火的光芒,顿时陷入一片伸手不见五指的漆黑,他摸索着躺到铺在地上的厚实兽皮上,身体被疲惫彻底淹没,几乎在脑袋沾上兽皮的瞬间,意识便沉入了深沉的睡眠之中。
第二天一早,将兽皮裹成春卷的江觉被系统的提示声给吵醒。
【系统提示:恭喜玩家“江觉”获得文明点数一百点(来自镜心湖)】
一声突如其来的系统提示音,如同冰冷的警铃,将江觉从深沉的睡眠中猛地惊醒!
他像弹簧一样从铺着的兽皮上坐起,心脏“咚咚”狂跳,四周一切都是那么陌生,朦胧的睡眼中带着一丝尚未消散的疑惑,直到一股冷冽的寒风从帐篷缝隙中钻入,才让他的脑子渐渐变得清醒。
用力抓了抓已经睡得乱成一团的鸡窝头,江觉试图整理脑子里纷乱的思绪,昨晚的一切如同潮水般涌入脑海。
“原来……一切都不是梦啊……”
一声带着复杂情绪的叹息从他口中吐出,现实沉重,但他已别无选择。
强忍着想要缩回兽皮里的本能冲动,江觉凭借着一股“既然来了,就得干下去”的毅力,手脚并用地爬了起来,弯腰钻出了帐篷。
“族长起来了!族长起来了!”
他刚一出帐篷,还没来得及伸展一下僵硬的身体,便被数十道目光齐刷刷地聚焦,几个精力旺盛的小孩更是像发现了什么大事一样,一边跑一边高声呼喊着,将族长醒来的消息传遍整个清晨的营地。
被这么多人注视着,江觉有些不自在地干咳了两声,清了清因为干渴而有些沙哑的嗓子,几乎是下意识地模仿着记忆中领导者的姿态,开口下达了苏醒后的第一道指令,声音虽然不大,却清晰地传入了每个族人的耳中:
“生火,准备早饭。”