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第230章 拉个屎就走

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理想都是美好的,但现实总惯于用它刁钻的手段让你经历曲折。

吴良率领大军疾行至东边的诸侯国时,恰逢那个诸侯国正在被人攻打,三支军队相遇,热火朝天的战场忽然冷了下来,那两方的人齐刷刷往吴良这边看过来,眼中有戒备和敌意,但更多的是好奇。

这货哪儿来的?援军还是敌军?难不成是来趁火打劫的?

出于谨慎,双方领主玩家都示意自己的军队从战场中撤离,二对一虎视眈眈地面向吴良的军队。

刘旭也是经历过大风浪的人了,但被这么多人行注目礼,多少还是有点心慌。

“吴老板,怎么办?打还是撤?”刘旭问道。

打,对面双方的态度是谜,不打,短时间内拿不下这处领地,这可能影响到吴良支援阿曼达的计划。

“打!”吴良不想失信于人,更何况他都已经带着一大帮人来这里了,不打实在说不过去。

“打哪边?”刘旭又问。

吴良一指诸侯国的城池:“打这个。”

命令传达下去,两万多人的大军迅速铺展开来,一辆辆虎跑战车和弩炮被拉到了前排,后方还有工程队在搭建投石机。

这阵仗一看就是老手了,对面两个领主玩家隔空对视一眼,守方迅速收兵,躲入城中免遭炮火洗礼,攻防也收拢士兵退到一旁,看上去是想让吴良他们先来。

但也有可能是为了保存实力等最后摘取胜利果实,亦或是直接在背后捅吴良一刀,然后两方联合,让他这支外来势力折戟于此。

地域上的恩怨从来没人能说得清楚,有时候生死大仇也能在地域问题面前暂时化解干戈共进退。

吴良拿不准对方的主意,只能让刘旭等人时刻注意着后方的情况,两万余NPC大军则作为了本次战役的主力走到台前,开始上演攻城战。

攻城战的战术有很多种,但在火炮的绝对武力下,吴良只需要强攻即可。

敦厚的城墙在火炮面前脆弱的像块豆腐,几炮轰下来就碎成了豆腐渣,城内的军士和建筑物受到波及,略有损失,不过城池的内部结构个军士布防完全暴露使得守城方陷入被动局面。

对面的领主玩家知道大势已去,忽然把兵从城中撤离,这样一来他就不必担心自己的伤兵过多而战死了。

不得都不说,这是个聪明的做法,反正战争结束后,所有被摧毁的建筑物都会恢复,而死亡的士兵是找不回来的,唯一的缺点就是比较难看,毕竟网民都是热血青年,最喜欢、最擅长的事情就是鼓励别人雄起。

吴良后面那个领主玩家见对手都溜了,那自己还能怎么办呢?也跟着走吧,不然等吴良腾出手来,再给他两炮,他也吃不消。

可是让这两个人都没想到的是,吴良都把人墙拆了,却迟迟没有攻入城中,甚至明明看到对方把人口和军械全部撤走了,他也没再往前迈进一步。

反倒是找了个安静的地方安营扎寨,看上去打算常驻此地。

被攻打的城主看不懂了,这位大佬在干什么呢?自己都打算撤兵投降了,他怎么说不打就不打了呢?莫非是在耍我玩?

想想网上传闻的大佬们的100种不为人知的喜好,该领主玩家觉得很有可能,他怕是真遇到一个BT了。

吴良冥冥中感受到一股恶意从城池的方向传来,很是不高兴地往那边开了一炮,然后让人飞箭传书,告诉对方不要恶意揣测自己,同时也不必过于担心自己会把他怎么样,他只是单纯的路过而已。

对方领主则表示:我信你个鬼!屁都不放一个就来打我,还把我城墙打没了,然后你跟我说你是路过的?

你要真是路过的,那我特么冤不冤!

对方领主把这番话视作挑衅,但他理智尚存,知道敌军太强,逞一时之勇没有意义,还是保存实力,等以后强大了,再找机会把这孙子吊起来轰。

刘旭有点看不懂吴良的操作,同学班长的领地都占了,这边貌似没什么难度的领地干嘛就不顺势拿下呢?

领主玩家建立诸侯国和王国后,是可以开辟分领的,比较正常的途经就是开辟荒野,通过人为占据获取该范围的所有权。

通过开辟获取的领地需要经历三次攻城:

第一次是怪物攻城,即周围的野怪攻城;

第二次是NPC攻城,即和守城任务相似的攻城;

第三次是玩家攻城,在这个阶段,系统会放出公告,某某某在某地划定了区域,若无玩家争抢,则此区域为某某某的新增领地。

一般来说,通过这种方式开辟出来的领地一定会被周边的领主玩家争抢。

因为荒野就这么大,你多占一点,留给其他人的就少了,大家都混这一片,抬头不见低头见的,你好意思拿走一块地皮,我就好意思从你手里抢过来。

所以一般玩家除非万不得已,否则很少有选择这种方式开辟分领的。

还有一种方式就是通过国战占领对方领地,这是只要战胜对方、让对方屈服就能获得领地的方式,获取后不会有攻城。

吴良夺取陈有为的领地就是这种方式,通过这种方式获得分领的玩家,唯一要担心的就是对方的报复。

不过吴良会担心别人报复吗?三桅战船,蒸汽机,阿姆斯特朗炮,这三样东西随便搬出一个来都能把大多数玩家吓尿,谁敢吃饱了撑的来找他麻烦?

所以别说拿下一个陈有为,就是多一个现在面对的领主玩家也无妨。

而且说实话,打都打了,梁子已经接下了,拿和不拿没啥区别,那为什么不拿?

“你就是琢磨的少。”吴良听完刘旭的疑惑,用手指点了点自己的太阳穴。

“占据一个领地很简单,但得罪多个系统军队就不明智了,我们已经拿下了陈有为的诸侯国,从那边过来系统军队会被我拦下,但拦下不是没有代价的,我在他们城池的系统评价会降低,如果这时候我再把这边的领地拿下,等于我要多拦一支系统军队,按照这个思路循环下去,我得罪的系统城池越来越多,等阿曼达被帝国联军解决,我也离死不远了。”吴良解释道。

做任何事情都要把握一个度,过度必定会遭来反噬。

他与阿曼达建交是一件高风险的事情,更要拿捏好其中的度,不能不帮,也不能帮的太明显。

总之,这锅是阿曼达的,他能搭把手,但绝对不能取下来自己背。

“留着这个领主的用意就是要借助战争条件来达成封锁,战时对周边区域进行封锁是一件再正常不过的事情,这种情况下,我把系统军队拦截下来,系统也没办法判定我是故意在帮阿曼达。”

吴良都把话说的这么明白了,刘旭还能说什么?

姜还是老的辣,在游戏界,吴良是当之无愧的老姜,任你再智能的AI也过不去他这一关,被安排的明明白白。

就这样,吴良在城下呆了3天,这期间自然是遭遇了系统军队,对方请求放行通过,但无一例外,都被他以军情给挡了回去。

对面的城主都快哭了,忍不住截图传到官网上哭诉:我到底是得罪了哪路大神?已经蹲我3天了,打也不打,放也不放,他到底要我怎么样?我要怎么做才能请大佬高抬贵手?在线等方案,急!

底下的回复自然是五花八门,信息开放的时代,互联网上什么妖魔鬼怪都有,你能对他们有各种各样的期待,唯独不能期待他们会老老实实回答你的问题。

这条信息最后被刘旭发现,并第一时间分享给吴良,两个人一起乐了半天,最后吴良良心发现,给可怜的领主发了一条私信,让他稍安勿躁,他拉个屎就撤兵。

对方领主哭笑不得,大佬的屎拉的可真够久的,都5天了……你倒是夹一下啊!

5天时间,社畜们又迎来了双休,孩子们得到了解放,游戏里的各路大神纷纷冒泡,继续各自上一周的计划,有条不紊的发展着。

同样是5天时间,阿曼达终于攻下了莫比安,这比预期的时间多了2天。

盖其原因,是一个主动投靠阿曼达的中型城镇忽然倒戈,在行军时对阿曼达发动了刺杀,双方厮杀花费了一点时间,并且因为战斗减员,导致预估的战力不足,被莫比安拖延到了两支援军,延长了灭亡时间。

从世界公告里得知了阿曼达成功的消息,吴良说到做到,拉完屎撤兵了。

对面领主完全不得要领,只能感叹大佬就是大佬,哪怕脑子不行,但人品方面完全没问题。

可是,放下心来的领主玩家还没高兴过当晚,就被半夜强袭的吴良打了个透心凉。

十几门火炮威力全开,5天时间里秘密搭建的投石机甩动巨大的石块和火药包投入城中,回归的人口折损大半,领地的建筑物全面崩塌。

心态炸裂的领主玩家只来得及上线喊一声“狗贼”,就被系统判定失败,在给定的两个选项中选择了离开,就强制传送去了他处。

吴良抠了抠鼻子,若无其事的让建设兵团开建围墙和城门。

刘旭再一次看不懂的,不是说不打吗?

“此一时彼一时,当时不打是因为不想背锅,留他活命当个借口,但现在阿曼达都打完了,他已经没利用价值了,不干掉他我还留他过年?”

吴良的话让刘旭三观发生了扭曲,原来一个人是可以腹黑无耻到这个地步的。

当然,还有一句话吴良没说,那就是他看重了这片区域。

还记得阿曼达说过,莫比安是盛产矿石的地方,周边有多条矿脉。

此处离莫比安不过二三十里,赋存矿产的可能性极大,要是能找出一两条来,他这趟岂不是赚大了?

建设兵团的建造速度非常快,本就带有建筑类技能的他们,在得到建筑技能树的加成后,在建造方面无限接近波哔,新获取的分领地很快树立起一片城墙,内部的防御设施和配套设施一应俱全,除了建筑等级低点,其他的毛病一点也没有。

“收工,回去让上官昭容来设立一个行政大厅,这地方就能直接用了。”

吴良没打算把这里建设的多么繁荣,这处分领唯一的作用就是给他提供矿产,而战役里的矿点建设,有一个算一个,都是怎么粗糙怎么来,有的干脆就是几个木屋戳在那里,给矿工们一个歇息的地儿,城墙都省了。

反正矿点容易被打,易主概率大,维护成本高,与其投入大量人力物力在这里守护,不如简单点,这样损失起来不心疼。

大军返回领地,吴良立即派出使者前往阿林姆城。

阿曼达要他做的他已经做到了,接下来她该兑现承诺,把床弩和纸弹技术交出来了。

另一方面,他还派出一支建设兵团前往原本属于陈有为的领地。

那处领地与三边主城接壤,地理位置得天独厚,再加上距离吴良的本部近,往返驰援花不了多少时间,不像矿点那边,距离太远,他扛着火车买站票都赶不及救援。

陈有为的那处领地,吴良打算把那里发展成吴国的商贸城市,专供领民生活和玩家交流。

他还准备在这座商贸城市的周围建设四个防御体系,这样一来就能彻底解放商贸城市的武备力量,让这座城市更加专注的去帮他获取钱财和人口。

是的,军事力量触及天花板、基建又急不出来的吴良打算开辟商业发展路线了。

商业是游戏里的重要的环节,它看不见莫不者,却又实实在在的穿插在每个玩家之间。

可以说,没有商业往来的游戏是一个死游戏,死游戏带来不了欢乐,只有一味的攀比和嫉妒,并且很快就会迎来终结。

领主玩家也一样,虽然游戏里有专门的游商职业,但完善领地的商业体系依然是领主玩家要从重考虑的事情,否则就会进入一个死循环,逐渐把自己逼上绝路。

毕竟游戏里的财富不会无缘无故的出现,只有人们在领地上花销了,领主才能从税收中提取金钱去做更多他想做的事情。

也许有人会说,哎呀,没事,老子有的是钱,氪就完了,搞什么商业?

的确,游戏初期,大佬氪金可以带来飞一样的体验,但是越往后,玩家在金钱上的投入就会越大,十万百万你吃得消,千万上亿呢?

一枚火箭算你十亿,一艘宇宙飞船呢?宇宙战舰呢?机甲呢?空间站呢?还有你殖民异星需要的各种设备和材料呢?

总而言之,言而总之,这个游戏是越往后越花钱,通过氪金充进来的钱会随着进度的推移不断贬值,只有从游戏里找到赚钱的法子,才是解决问题的根本方法。

现阶段吴良打算把商铺、作坊迁过去,等防御体系建造完成,他会将四灵之门也移过去,并且以此为卖点,大量招收玩家成为自己的国民。

依然是那句话,游戏是玩家的主场,无论游戏里出现何等炸天的内容,最吊的依然是玩家,玩家才是整个游戏里最重要的资源!

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