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第35章 神圣启迪天赋

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晚上回来,孙小翼这才有时间好好研究一下职业天赋。

首先是点完了天赋点的随从系,目前3点增加随从数量,5点增加随从攻击力,然后点亮了后续的节点--战争热忱、统御(远程)、统御(近战),这分别是增加战斗期间自动回复战斗能量的,增加远程攻击力和魔法攻击力的,增加近战攻击力的,而这3个又汇聚在一起指向了下一个节点,只是因为没有加满5点的天赋,所以还看不到下一个节点是什么。

孙小翼之前点的是战争热忱,加快获取战斗能量的速度,现在自然又退回来试了一下其他的,然后他又改到加随从生命值那一套路线,果然开启了不同的节点,这次是,感同身受和坚毅,第一个是随从遭到攻击也能获得战斗能量,第二个则是增加了固定点数的防御属性,这样一些自带较高防御的随从加上光环后几乎能够让那些0费的炮灰无法破防了,那再对上大量的低级小怪可太好用了,不破防一次强制掉一点生命值的话,那战线就足够的稳了,对团队的贡献可是很大的。

这两个天赋也是合起来指向了下一个天赋节点,也是同样无法查看。

再然后孙小翼又将所有点数取消改点了个人攻击系和防御系的,果然之后的点数都是增加个人属性的,这样就能大大地凸显出个人的战力来,不过孙小翼对于圣骑士这个职业的个人战力是没有太高的期待的。

再说了,现在他就没有多少攻击力和防御力,那些加百分比攻击力和防御力的属性都是浪费点数的,唯有生命值百分比有点价值,另外攻击系和防御系都有对于指定的技能加强的选项,可是他现在都没有那些技能卡,加了又有什么用处?这些技能也不知道通过制卡能不能碰巧得到。

最后孙小翼稍微犹豫了一下,就将神圣启迪和天赋之书都用掉了。现在这时候当然是尽力增强自己啊,不用留着说不好最后就便宜别人了,甚至还会搭上自己的性命,与其那样不如用在自己身上,让自己变得更强,那样说不好结局就改变了。

天赋之书的使用没什么特效,但是开启神圣启迪的时候却是有着耀眼的白光闪耀的,看声势就是很强大的样子。

开启神圣启迪后圣骑士的基石天赋上就又多出来了一个分支,而这一分支的第一个节点只需要一个天赋点就能点亮,名字就叫做神圣启迪。

神圣启迪,法术强度增加30%,所有消耗圣力的法术和技能额外增加法术强度10%的效果。

30%的法术强度,越是到了后期随着装备和等级的提升会增加得越多,而消耗圣力增加的10%效果那就是说只对圣骑士自己的职业技能和法术生效,像烈焰风暴、魔法飞弹这类法术是不会增强伤害的,但是圣光术却是肯定能够增加10%法术强度的治疗效果的。

然后是两个分支,神圣亲和和强化圣光。神圣亲和(5),当使用圣力技能或者法术的时候会回复自身一些生命值,每升一级治疗量都有些微提升,5点点满会多一个2%最大生命值的治疗效果。

强化圣光(5)则是增加圣光术的基础治疗效果和法术强度的加成,满级是50+20%,另外满级会减少圣光术cd6秒。

这神圣启迪果然是通往奶骑的通道啊!孙小翼也只能如此感叹了。

然后孙小翼发现无论他点满的是哪一个分支,又或者两边都点满,下面的节点选择都是一样的。

神圣光环(1),将光环神圣化,不同光环获得不同效果,孙小翼试着点了一下,守护光环变成了神圣守护光环,效果增加了一个,处于光环范围内的友军会每6秒增加30点的生命之盾,上限300点(不超过目标生命值上限的50%),这意味着600点生命值以下的单位,在没有交战的情况下只要呆在光环里就可以平白的增加50%的生命值,而且战斗之中,这也相当于给附近所有友军30点的治疗量,这不可谓不强。不过这个分支点到这里就没有向下继续的节点了,也就是说点开这个也是没有后续的天赋可选的。

光之精灵(5),天赋技能,0消耗,召唤天赋等级数量的光之精灵在一定范围内治疗友军,持续18秒,cd54秒,单个小精灵每两秒为目标回复5+魔法攻击力*5%点生命值,光之精灵无法被攻击,也无法指挥,它们会自动找寻较近的目标治疗。

这居然是增加了一个新的天赋技能,看来这职业天赋远没有孙小翼之前预想的那么简单啊,而且别看单个回复不多,加成也极低,但是这个治疗效果却是2秒一次的,所以实际上还是一个不错的治疗技能的,除了不可控这点。

圣力充盈(5),溢出的圣力会为你的武器附加上神圣伤害。每使用一次神圣系技能或者魔法,就会为武器增加天赋等级x4点神圣伤害,持续30秒,新的技能和魔法会刷新持续时间并叠加伤害,最多增加天赋等级x20点神圣伤害,可与正义圣印并存。

这倒是一个伤害技能,而且叠满的话100点神圣伤害,可比孙小翼现在用剑造成的物理伤害高出很多了。不过圣光术的cd也是30秒,光靠圣光术可没办法叠加这个伤害。

强化圣印(5),提升圣印效果等级x10%。这应该又是一个增强伤害的技能,虽然孙小翼还没有见过圣印类的技能是什么样的,但是按照之前玩的游戏里圣骑士的圣印效果来说,应该也是增加伤害的吧?

孙小翼点出基石加神圣亲和圣力充盈,这也才用到了11点,而现在10级的他用掉两本天赋之书后却是有12点的,所以他又试着点亮了下一层的天赋。

这一层只有两个选择——光环扩大和神圣法力,光环扩大就是字面的意思,每点一点天赋光环的范围扩大20%,5点如果点满光环可以扩大100%,也就是说可以覆盖到60米半径的范围,不过真的需要这么大范围吗?也许需要吧?这样即使队伍因为某些原因分散了一些也能够享受到光环的效果。

神圣法力则是简单地增加法术强度,也就是魔法攻击力,这可是万能的加强,无论是治疗还是攻击,都应该能从中受益的,虽然现在孙小翼还没有见到圣骑士的攻击技能,也不知道有没有法术强度的加成。

因为不够点数加满5点,所以这再上面的天赋孙小翼却也是查看不到了。

当然,这只是试验天赋的效果,他还没有确定自己要怎么加自己的天赋。

以神圣启迪的效果来看,他现在做个奶骑其实是最好的,有多种加成治疗的,有新的天赋技能,甚至还可以连自己也一起治疗,再加上圣骑士的防御也不差,这样一个不容易死的治疗在某些危险环境下应该比脆皮的牧师更强一些,而且对于他们现在小队战斗来说,多些回复手段也是非常好的。

不过目前他们的小队战斗力不强,他这个最强的去做奶妈了,队伍就更难有战斗力可言了。虽然他也可以使用随从战斗自己去打辅助,但是他如果不加随从系天赋的话,随从的战斗力其实也只是一般,无论是数量还是属性都差一些,还是有着很大的差距的。

增加自己的攻击力这点他完全没有考虑,就算他攻击力增加了也还是没有3费以上的随从攻击力强,圣骑士估计也没有什么拿得出手的攻击技能,这样的加点基本就是废的,至少在初期是这样,不排除以后会有什么强力攻击技能的可能,但是现在走这条路肯定是错的。

加防御吗?一个人不死,却无法对敌人造成什么威胁的话,那最终队友都没了的话他自己又能做什么?最终肯定也只能是被围殴至死的命,这样比较起来也只有利用随从和光环来增加整个小队的实力,这样才是目前最最有利的选择了,特别是随从卡牌还有极大的进步空间,卡牌越强大他这样加点获得的提升也是越大的。

现在还有足够的时间,孙小翼又尝试了多种加点的方式。

比如加5点强壮体魄和点出神圣光环,这样他会拥有较强的防御属性和回复力,这样他来做主t的情况下,让其他人主攻击就好,而且作为前线挨打的,他自己的战斗能量的回复速度也会是很快的,这样可以有效利用他手上的高费的卡牌来战斗。

还试验了一下纯奶骑的几种加法,其中神圣启迪+神圣亲和+强化圣光+神圣光环这种加法治疗和自保都不错,神圣启迪+强化圣光+神圣光环+光之精灵这个则是回复力最强的。

当然,纯暴力加点他也试过,可是计算了一下自己拿上剑后的属性,孙小翼毫不犹豫地将这个加点方式删除了。

经过多方对比,最终,孙小翼决定了他现在的加点方式。

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